Currículo de Canarias · 2.º de Bachillerato
Criterios de evaluación de Diseño de 2.º de Bachillerato en Canarias
Diseño de 2.º de Bachillerato tiene 12 criterios de evaluación, repartidos en 6 competencias específicas, según el currículo LOMLOE de Canarias (Decreto 30/2023). Abajo están todos con el texto oficial, sus descriptores operativos.
Competencias específicas
- Competencia específica 1 2 criterios
- Competencia específica 2 1 criterio
- Competencia específica 3 2 criterios
- Competencia específica 4 2 criterios
- Competencia específica 5 2 criterios
- Competencia específica 6 3 criterios
Competencia específica 1
Identificar los fundamentos del diseño a partir del análisis crítico de diversos productos de diseño bidimensional y tridimensional, para profundizar en la comprensión tanto de la complejidad de los procesos y herramientas que intervienen, como de la dimensión simbólica y semántica de sus lenguajes.
Criterio 1.1
Reconocer la relación entre las formas y las funciones en objetos de diseño bidimensionales o tridimensionales, percibiéndolos como productos susceptibles de transformaciones y mejoras respecto a su funcionalidad o nuevas necesidades, haciendo uso de medios analógicos o digitales, para descifrar tanto los procesos materiales como los conceptuales empleados en su creación.
Criterio 1.2
Explicar en los objetos de diseño las dimensiones simbólicas y semánticas propias de su lenguaje, identificando sus elementos sintácticos y constitutivos, mediante la investigación de fuentes documentales de diversos tipos, tanto analógicos como digitales, para comprender la sintaxis propia del lenguaje del diseño.
Competencia específica 2
Reflexionar sobre los orígenes, los principios y las funciones del diseño, comparando y analizando producciones de diferentes épocas, estilos y ámbitos de aplicación, para valorar de manera crítica su impacto medioambiental, social y cultural.
Criterio 2.1
Identificar las características fundamentales de los principales movimientos, corrientes, escuelas y teóricos relacionados con el diseño y analizar las diferentes soluciones de diseño vinculadas a un mismo problema, comparando productos de diseño de contextos geográficos, históricos y sociales diversos, ayudado por medios digitales o analógicos, e investigando y reflexionando sobre las aportaciones de las mujeres, de las culturas no occidentales y sobre su impacto en el entorno, para valorar la contribución de diversas culturas, de las figuras relevantes tanto de mujeres como de hombres destacados en esta disciplina y para establecer argumentos que promuevan una conciencia comprometida con el medio ambiente y con el diseño sostenible.
Competencia específica 3
Analizar de manera crítica y rigurosa distintas configuraciones formales, compositivas y estructurales presentes en el diseño de diferentes productos, identificando sus elementos plásticos, estéticos, funcionales y comunicativos, para enriquecer sus propias producciones y conformarse una opinión informada sobre el impacto de la disciplina en la inclusión, la sostenibilidad y el consumo responsable.
Criterio 3.1
Reconocer las estructuras formales, compositivas y estructurales en objetos y productos de diferentes ámbitos del diseño, analizando los procesos y métodos utilizados para desarrollarlos, así como las finalidades funcionales y comunicativas de las que parten y su impacto en aspectos tales como la inclusión, la sostenibilidad y el consumo responsable, para identificar los diferentes elementos constitutivos del diseño, descifrar y descubrir sus estrategias comunicativas o funcionales subyacentes, teniendo en cuenta el entorno digital, y conocer las metodologías y procesos proyectuales que conducen a la creación de productos de diseño.
Criterio 3.2
Analizar las relaciones compositivas en distintos productos de diseño, identificando los elementos básicos del lenguaje visual y explicando su impacto en aspectos como la inclusión, la sostenibilidad y el consumo responsable, para aplicar criterios éticos en la generación de productos y responder a la manipulación de la propaganda.
Competencia específica 4
Planificar proyectos de diseño individuales y colectivos, seleccionando con criterio las herramientas y recursos necesarios, para proponer y analizar críticamente soluciones creativas en respuesta a necesidades propias y ajenas.
Criterio 4.1
Planificar adecuadamente proyectos de diseño individuales o colectivos estableciendo objetivos en función del impacto de comunicación buscado, programando las distintas fases del plan de desarrollo, seleccionando con criterio las herramientas y medios tanto digitales como analógicos disponibles, y participando activamente en la organización adecuada de los equipos de trabajo en el caso de proyectos colaborativos, para realizar propuestas innovadoras y sostenibles.
Criterio 4.2
Evaluar las propuestas de planificación propias y ajenas de manera crítica y argumentada, analizando su adecuación al impacto de comunicación buscado, para valorar la importancia que tienen tanto el proceso como el producto final.
Competencia específica 5
Desarrollar propuestas personales e imaginativas a partir de ideas o productos preexistentes, considerando la propiedad intelectual, para responder con creatividad a necesidades propias y ajenas y potenciar la autoestima y el crecimiento personal.
Criterio 5.1
Proyectar soluciones innovadoras de diseño, planificando el proceso en respuesta a necesidades personales o de expresión propias a partir de ideas o productos preexistentes, para realizar adaptaciones creativas y familiarizarse con las regulaciones que protegen la propiedad intelectual, asimilándola como un elemento esencial para el ejercicio de una ciudadanía responsable y respetuosa.
Criterio 5.2
Evaluar críticamente las propuestas de diseño personales valorando su coherencia, adecuación y sostenibilidad, y considerando el respeto a la propiedad intelectual, tanto a la ajena como a la propia, para reforzar la autoconfianza y la autoestima.
Competencia específica 6
Crear productos de diseño, respondiendo con creatividad a necesidades concretas, incluidas las del diseño inclusivo y las relativas a la sostenibilidad, y cuidando la corrección técnica, la coherencia y el rigor de la factura del producto, para potenciar una actitud crítica y responsable que favorezca el desarrollo personal, académico o profesional en el campo del diseño.
Criterio 6.1
Realizar proyectos elementales de diseño, de manera individual y colectiva, aplicando soluciones creativas en la elaboración de un producto innovador, incorporando en su proceso herramientas digitales, y teniendo en cuenta sus implicaciones sociales, económicas, y de transformación , así como el respeto por los aspectos relacionados con la propiedad intelectual, para comprender que el diseño es un proceso que conlleva la realización de un producto y que debe cumplir con unos criterios y unas normas de elaboración, ejecución y representación.
Criterio 6.2
Evaluar de manera crítica y argumentada trabajos de diseño propios y ajenos, valorando tanto la selección coherente y adecuada de los recursos técnicos, como el rigor y la corrección en la aplicación de las técnicas de ejecución, desarrollo y presentación del producto, además de su grado de adecuación al impacto de comunicación buscado y al respeto a la propiedad intelectual, para desarrollar una actitud crítica y autocrítica que contribuya a la construcción y el enriquecimiento de la identidad personal, académica y profesional.
Criterio 6.3
Identificar las posibilidades de intervención del diseño inclusivo y universal, en diferentes ámbitos de la actividad humana, poniendo en valor los proyectos innovadores y teniendo en cuenta la sostenibilidad como herramienta de transformación de la sociedad, y realizar colectivamente un proyecto inclusivo y sostenible, respondiendo con creatividad a necesidades concretas y argumentando las decisiones, para tomar conciencia de que el diseño inclusivo y la sostenibilidad estén en la base de todas las propuestas de diseño gráfico, de producto o de espacios, y que sean también el punto de partida desde el que argumentar rediseños innovadores de productos ya existentes, tanto en proyectos individuales como colectivos.
Cómo usar estos criterios
- Repártelos entre tus situaciones de aprendizaje y comprueba que cada criterio se trabaja y se evalúa al menos una vez en el curso.
- Califica por criterio, no por actividad. Todos los criterios tienen la misma importancia y no se ponderan, ni tampoco los instrumentos (instrucciones de evaluación de 6/10/2026, segunda, 10 y 11).
- Acuerda en el departamento los criterios de calificación partiendo de los criterios de evaluación, como piden las instrucciones de evaluación del curso 2026/2027.
- Para los criterios no alcanzados en la 1.ª o la 2.ª evaluación, prepara un plan de refuerzo y recuperación individualizado (instrucción quinta).
Más sobre el tema: qué son los criterios de evaluación y cómo evaluar con ellos · cómo diseñar situaciones de aprendizaje · estructura de la programación didáctica.
Otras materias de 2.º de Bachillerato
Fuente: Decreto 30/2023, de 16 de marzo, por el que se establecen la ordenación y el currículo de la Educación Secundaria Obligatoria y del Bachillerato en la Comunidad Autónoma de Canarias. Texto reproducido sin cambios salvo la numeración repetida al inicio de algunos criterios.